added source folders
This commit is contained in:
1 parent
f23521f720
commit
cfdc19df45
145 files changed
+54574
No files matched your search
@@ -0,0 +1,247 @@
|
||||
// Props to ExJam for this code :D
|
||||
#define AIACT(act) int F_AI_ACT_ ## act (class CWorldServer* server, class CCharacter* entity, byte* raw)
|
||||
typedef int (*fpAiAct)(class CWorldServer*, class CCharacter*, byte*);
|
||||
#define GETAIACTDATA(act) STR_AI_ACT_ ## act * data = (STR_AI_ACT_ ## act *)raw;
|
||||
|
||||
|
||||
AIACT(000);AIACT(001);AIACT(002);
|
||||
AIACT(003);AIACT(004);AIACT(005);
|
||||
AIACT(006);AIACT(007);AIACT(008);
|
||||
AIACT(009);AIACT(010);AIACT(011);
|
||||
AIACT(012);AIACT(013);AIACT(014);
|
||||
AIACT(015);AIACT(016);AIACT(017);
|
||||
AIACT(018);AIACT(019);AIACT(020);
|
||||
AIACT(021);AIACT(022);AIACT(023);
|
||||
AIACT(024);AIACT(025);AIACT(026);
|
||||
AIACT(027);AIACT(028);AIACT(029);
|
||||
AIACT(030);AIACT(031);AIACT(032);
|
||||
AIACT(033);AIACT(034);AIACT(035);
|
||||
AIACT(036);AIACT(037);AIACT(038);
|
||||
|
||||
#define AI_ACT_COUNT 38
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_000 {
|
||||
//Unknown (0x00 bytes)
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_001 {
|
||||
//Do Action (0x04 bytes)
|
||||
byte cAction; //Pos: 0x00
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_002 {
|
||||
//Say LTB String (0x04 bytes)
|
||||
dword iStrID; //Pos: 0x00
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_003 {
|
||||
//Move (1) (0x08 bytes)
|
||||
dword iDistance; //Pos: 0x00
|
||||
byte cSpeed; //Pos: 0x04
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_004 {
|
||||
//Move (2) (0x08 bytes)
|
||||
dword iDistance; //Pos: 0x00
|
||||
byte cSpeed; //Pos: 0x04
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_005 {
|
||||
//Move (3) (0x04 bytes)
|
||||
byte cSpeed; //Pos: 0x00
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_006 {
|
||||
//Move (?) (0x08 bytes)
|
||||
dword iDistance; //Pos: 0x00
|
||||
byte cAbType; //Pos: 0x04
|
||||
byte cMoreLess; //Pos: 0x05
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_007 {
|
||||
//Unknown (0x00 bytes)
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_008 {
|
||||
//Move (4) (0x08 bytes)
|
||||
dword iDistance; //Pos: 0x00
|
||||
byte cSpeed; //Pos: 0x04
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_009 {
|
||||
//Spawn Monster (1) (0x04 bytes)
|
||||
word wMonster; //Pos: 0x00
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_010 {
|
||||
//Spawn Monster (2) (0x04 bytes)
|
||||
word wMonster; //Pos: 0x00
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_011 {
|
||||
//Spawn Monster (3) (0x08 bytes)
|
||||
int iDistance; //Pos: 0x00
|
||||
int iNumOfMonster; //Pos: 0x04
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_012 {
|
||||
//Unknown (0x00 bytes)
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_013 {
|
||||
//Unknown (0x00 bytes)
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_014 {
|
||||
//Unknown (0x04 bytes)
|
||||
int iDistance; //Pos: 0x00
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_015 {
|
||||
//Retaliate ? (0x00 bytes)
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_016 {
|
||||
//Unknown (0x04 bytes)
|
||||
int iDistance; //Pos: 0x00
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_017 {
|
||||
//Drop Item (0x10 bytes)
|
||||
word items[6];
|
||||
byte btToOwner; //Pos: 0x0c
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_018 {
|
||||
//Spawn Monster (4) (0x08 bytes)
|
||||
short cMonster; //Pos: 0x00
|
||||
short wHowMany; //Pos: 0x02
|
||||
int iDistance; //Pos: 0x04
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_019 {
|
||||
//Unknown (0x00 bytes)
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_020 {
|
||||
//Spawn Monster (5) (0x08 bytes)
|
||||
word cMonster; //Pos: 0x00
|
||||
byte btPos; //Pos: 0x02
|
||||
int iDistance; //Pos: 0x04
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_021 {
|
||||
//Unknown (0x00 bytes)
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_022 {
|
||||
//Unknown (0x00 bytes)
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_023 {
|
||||
//Unknown (0x00 bytes)
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_024 {
|
||||
//Do Skill (0x08 bytes)
|
||||
byte btTarget; //Pos: 0x00
|
||||
word nSkill; //Pos: 0x02
|
||||
word nMotion; //Pos: 0x04
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_025
|
||||
{
|
||||
//Set Variable (1) (0x0c bytes)
|
||||
union
|
||||
{
|
||||
byte btVarIDX; //Pos: 0x00
|
||||
char cVarIdx[4];
|
||||
};
|
||||
dword iValue; //Pos: 0x04
|
||||
byte btOp; //Pos: 0x08
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_026 {
|
||||
//Set Variable (2) (0x00 bytes)
|
||||
union{word nVarNo; //Pos: 0x00
|
||||
char cVarNo[4];};
|
||||
dword iValue; //Pos: 0x04
|
||||
byte btOp; //Pos: 0x08
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_027 {
|
||||
//Set Variable (3) (0x00 bytes)
|
||||
union{word nVarNo; //Pos: 0x00
|
||||
char cVarNo[4];};
|
||||
dword iValue; //Pos: 0x04
|
||||
byte btOp; //Pos: 0x08
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_028
|
||||
{
|
||||
//Shout/Ann LTB String (0x08 bytes)
|
||||
union
|
||||
{
|
||||
byte btMsgType;
|
||||
int iMsgType;
|
||||
};
|
||||
dword iStrID; //Pos: 0x04
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_029 {
|
||||
//Unknown (0x00 bytes)
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_030 {
|
||||
//Do Trigger (0x0d bytes)
|
||||
word lenszTrigger; //Pos: 0x00
|
||||
char* szTrigger; //Pos: 0x02
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_031 {
|
||||
//Unknown (0x00 bytes)
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_032 {
|
||||
//Zone (1) (0x04 bytes)
|
||||
word nZoneNo; //Pos: 0x00
|
||||
byte btOnOff; //Pos: 0x02
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_033 {
|
||||
//Zone (2) (0x00 bytes)
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_034 {
|
||||
//Item (?) (0x04 bytes)
|
||||
word nItemNum; //Pos: 0x00
|
||||
word nCount; //Pos: 0x02
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_035 {
|
||||
//Set Variable (4) (0x0c bytes)
|
||||
union{word nVarIDX; //Pos: 0x00
|
||||
char cVarIdx[4];};
|
||||
dword iValue; //Pos: 0x04
|
||||
byte btOp; //Pos: 0x08
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_036 {
|
||||
//Monster (1) (0x04 bytes)
|
||||
word nMonster; //Pos: 0x00
|
||||
byte btMaster; //Pos: 0x02
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_037 {
|
||||
//Monster (2) (0x0c bytes)
|
||||
word nMonster; //Pos: 0x00
|
||||
byte nPos; //Pos: 0x02
|
||||
dword iDistance; //Pos: 0x04
|
||||
byte btMaster; //Pos: 0x08
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct STR_AI_ACT_038
|
||||
{
|
||||
//TDEF set destiny position
|
||||
byte cSpeed;
|
||||
};
|
||||
Reference in new issue
Block a user